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Pokémon™ Adventures

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Lunatic
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Sexe:MasculinGémeauxChien
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Messages : 24
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Jeu 1 Mai - 18:42

Bonjour,

Vous aimez ce projet ? vous voulez nous aider à le faire connaitre ?
Alors mettez ce code dans les signatures de vos forums favoris.



Code:
[url=http://pokemonadv.olympe-network.com/][img]http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/01/0805010629313142360.gif[/img][/url]


Ou cette image sur vos blogs/sites :



Code:
[url=http://pokemonadv.olympe-network.com/][img]http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/01/0805010639033142498.gif[/img][/url]



Merci d'avance pour votre aide ! Smile
_________________
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Maxijirachi
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BalanceChien
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Inscrit le : 04 Avr 2008
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Jeu 1 Mai - 20:48

Moi j'adore ce projet donc je la mets dans ma signature !

Encore une fois : Bonne chance !
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Kévin the Hedgehog
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Sexe:MasculinVerseauCoq
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Ven 2 Mai - 0:05

Quel beau projet! Voici quelques pokémon que j'ai créer, j'espère que ca t'aidera :
Attendez ma numérisation bug XD.


EDIT : Voici et désolée pour le retard :
http://i41.servimg.com/u/f41/11/91/62/42/numeri11.jpg

Kevin the Hedghehog
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sacha0169
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BalanceChien
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Lun 12 Mai - 9:53

Lunatic: Dans ton jeu est ce que la mer reste immobile ?
car dans mon projet la mer ne bouge pas ainsi que les fleurs etc !
PS:J'adore ton jeu il a l'aire super ! Very Happy
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imtheomega
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ViergeTigre
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Lun 12 Mai - 12:49

sacha0169 a écrit:
Lunatic: Dans ton jeu est ce que la mer reste immobile ?
car dans mon projet la mer ne bouge pas ainsi que les fleurs etc !
PS:J'adore ton jeu il a l'aire super ! Very Happy


As-tu utilisé les blocs spéciaux, à savoir les autotiles? Car si ce n'est pas le cas, alors c'est tout à fait normal... Ce sont les autotiles qui contiennent les animations de ce type-là.
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sacha0169
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BalanceChien
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Lun 12 Mai - 14:12

Je n'est rien trouver sur internet et moi comme autotiles j'ai j'uste l'eau des étangs mais pas de la mer !
Si sa ne te gene pas tu peu m'en passer qulque uns stp ( si tu les as ) !
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Neji
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Lun 12 Mai - 19:02

Evitez le HS la section aide existe, merci de reprendre le sujet.
Stop HS.
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Mer 14 Mai - 12:06

Pas de news depuis longtemps...
Pas de connection depuis longtemps...
Ou en est le projet, s'il vous plaît?
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Neji
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Mer 14 Mai - 12:56

Alors j'ai parlé avec Lunatic hier soir ,sur MSN, et il m'a dit que Shiva et Plush' ne l'aidait plus car il n'ont plus le temps et que (oublier le pseudo) ne ferait plus de dessin un bout de temps quand à Lunatic il s'occupe de corriger les maps. Je pense avoir tout dit pour les news il va encore falloir attendre.
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Jeu 15 Mai - 11:44

Merci Neji. Le pseudo est Tika.
Donc en gros, le pseudo avance tout doucement, trop à mon goux.
Sinon, oui les fleurs et l'eaux sont animés. Mon but est de mettre le plus de choses animés, enfin, des effets visuels, pour donner plus de vie.
Donc pour le moment voici les effets :
Fleurs animés.
Eaux (lac + mer) animés.
Journées dynamiques (jour/nuit).
Meteo Dynamique.
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Jeu 15 Mai - 12:18

C'est trop cool!
Encore bonne chance à toi, mais c'est dommage que l'on ne t'aide plus...
Ben moi, je ne suis pas un pixel artist, donc...
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Jeu 15 Mai - 16:59

Plus détaillés :

Désolé pour le manque de news, mais j'ai eu beaucoup de problèmes au niveau de l'équipe, en gros :
Plush' et Shiva nous ont quités, par manque de temps.
Tika ne dessinera plus pendant un certain temps à causes d'examens si j'ai bien comprit.
Raidemo est tres occupée, je crois aussi à cause d'examens, mais elle continue dés qu'elle peut.

Donc il reste Ranger Gandalf, le musicien et spriter de Canicier et Azalus, et celui qui a amélioré les autres.

Quand à moi, pour le moment, je ne fais plus grand chose, j'ai du m'occupé de l'organisation de l'équipe. Pour le moment, je suis entrain d'améliorer des choses un peu partout.

Mon but est de faire un jeu le plus animé possible. Je m'explique :
Je voudrai qu'il y ait le plus d'effets, d'objets animés, possibles !
Pour le moment voici se qui est fait :
Fleurs animés.
Eaux (lac + mer) animés.
Journée dynamiques (jour/nuit).
Méteo (changement de temps automatique).
Certains zones ouvertes selon meteo et heure.

Peut être :
Pokémon rencontrable selon temps et heure.
et pleins d'autres choses.

En attendant, pour les "fan's" du projet, voici des petits avatars des starters fait en 5minutes de taille : 130*130. Vous avez bien sur le droit de changer les tailles.

Pogus :

Code:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150442243300275.gif


Mimosectre :

Code:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150443163300285.gif


Azalus :

Code:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150444003300295.gif



Pyrenfer :

Code:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150446113300330.gif


Cybernith :

Code:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150446533300342.gif


Canicier

Code:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150448423300364.gif



Grelotic :

Code:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150449393300380.gif


Vibrateau :

Citation:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150450113300386.gif


Abyssphere :

Code:
http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/15/0805150450433300392.gif


Voilà Smile
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davidmaster
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MessageSujet: Re: Pokémon™ Adventures   Dim 8 Juin - 23:50

WOW WOW TU ES LE PLUS FORT je le dit tu es un pro continue come ca je tecourage a continuer jusqu au bout
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